Erinevus Andmete Varjamise Ja Kapseldamise Vahel

Sisukord:

Erinevus Andmete Varjamise Ja Kapseldamise Vahel
Erinevus Andmete Varjamise Ja Kapseldamise Vahel
Anonim

Peamine erinevus - andmete peitmine vs kapseldamine

Objektorienteeritud programmeerimine (OOP) on programmeerimise peamine paradigma. See aitab objekti või tarkvara arendada objektide abil. Objektid luuakse joonise abil. Seda nimetatakse klassiks. Klass koosneb atribuutidest ja käitumistest, mis peaksid objektis sisalduma. Klass sisaldab andmeliikmeid ja meetodeid. Andmeliikmed kirjeldavad objekti atribuute, meetodid aga objekti käitumist. Andmete varjamine ja kapseldamine on OOP kaks mõistet. Andmete varjamine on klassi liikmete kaitsmine volitamata juurdepääsu eest, samas kui kapseldamine on andmeliikmete ja -meetodite ühtseks pakkimine. See on peamine erinevus andmete peitmise ja kapseldamise vahel. Andmete varjamine keskendub andmete turvalisusele, varjates samas süsteemi keerukust. Kapseldamine keskendub peamiselt süsteemi keerukuse varjamisele. Kapseldamine on viis andmete peitmiseks.

SISU

1. Ülevaade ja peamine erinevus

2. Mis on andmete varjamine

3. Mis on kapseldamine

4. Andmete varjamise ja kapseldamise sarnasused

5. Kõrvuti võrdlus - andmete peitmine vs kapseldamine tabelina

6. Kokkuvõte

Mis on andmete peitmine?

Klass sisaldab andmeliikmeid ja meetodeid. Andmete varjamine on klassi liikmete kaitsmise protsess. Seetõttu on see turvalisuse parandamise mehhanism. Programmeerimiskeeltes, näiteks Java, kasutage juurdepääsu modifikaatoreid. Nad on avalikud, privaatsed ja kaitstud. Avalike andmeliikmete ja meetodite juurde pääsevad teiste klasside objektid. Kaitstud liikmetele pääseb ligi sama klassi objektide ja selle alaklassi kaudu. Privaatliikmetele on juurdepääs klassi objektide järgi.

Programmeerija saab neid juurdepääsu modifikaatoreid kasutada vastavalt rakendusele. Kui liikmetele juurdepääsu pole vaja piirata, saab ta kasutada avalikku modifikaatorit. Pärimine on OOP mõiste. Selle asemel, et programmi algusest peale kirjutada, saab programmeerija kasutada juba olemasolevaid klasse. Olemasolev klass on superklass, uut klassi aga alaklass. Programmeerija saab muuta klassi liikmed juurdepääsetavaks ainult sellele klassile ja sellega seotud alamklassidele, kasutades „kaitstud”. Kui on vaja piirata juurdepääsu andmetele väljastpoolt klassi, võib kasutada modifikaatorit „private”.

Andmete varjamine on takistada teiste objektide juurdepääsu teatud klassi liikmetele. Seetõttu peaks programmeerija kasutama privaatse juurdepääsu modifikaatorit. Siis on andmeliikmetele juurdepääs ainult meetodite abil. Kui on olemas klass nimega Konto ja kui see sisaldab saldona andmeliiget, ei tohiks see andmeliige olla juurdepääsetav ainult sellele klassile. Seetõttu saab see tasakaalu luua, milleks on eraliige. Nüüd on sellele juurdepääs ainult klassi sees. See parandab andmete turvalisust.

Mis on kapseldamine?

OOP-s saab programmi või tarkvara objektide abil modelleerida. Igal objektil on atribuudid ja käitumine. Atribuudid on andmeliikmed või atribuudid ja käitumine on meetodid. Iga objekt luuakse klassi abil. See annab objektide koostamise kava või kirjelduse. Kapseldamine on üks peamisi sambaid, mis kuulub OOP-le. See on andmeliikmete ja -meetodite ühendamise protsess ühtseks üksuseks.

See andmeliikmete ja -meetodite rühmitamine võib muuta programmi juhitavaks ja vähendab ka keerukust. Ristküliku klassil võivad olla sellised andmeliikmed nagu laius, pikkus. Sellel võivad olla sellised meetodid nagu getDetails, getArea ja display. Kõik andmeliikmed ja meetodid on ühendatud üheks klassiks, mida nimetatakse ristkülikuks. Kapselduses saab kasutada privaatseid, kaitstud ja avalikke modifikaatoreid. Juurdepääsu modifikaatorid aitavad andmeid kaitsta. Kapseldamist saab määratleda kui viisi andmete peitmiseks.

Erinevus andmete varjamise ja kapseldamise vahel
Erinevus andmete varjamise ja kapseldamise vahel

Milline on andmete peitmise ja kapseldamise sarnasus?

Nii andmete varjamine kui ka kapseldamine on objektile suunatud programmeerimisega (OOP) seotud mõisted

Mis vahe on andmete varjamise ja kapseldamise vahel?

Erinev artikkel keskel enne tabelit

Andmete varjamine vs kapseldamine

Andmete varjamine on protsess, mis tagab ainuõigusliku juurdepääsu andmetele klassi liikmetele ja projitseerib objekti terviklikkuse, vältides soovimatuid või kavandatud muudatusi. Kapseldamine on OOP-metoodika, mis ühendab andmed nende andmetel töötavate meetoditega.
Põhirõhk
Andmete varjamine keskendub andmete turvalisusele, peites samas nende keerukust. Kapseldamine keskendub süsteemi keerukuse varjamisele.
Metoodika
Andmete varjamine on andmete kaitsmise protsess. Kapseldamine on meetod andmete peitmise saavutamiseks.
Juurdepääsu modifikaatorid
Andmete varjamiseks kasutatakse privaatse juurdepääsu modifikaatorit. Kapseldamisel kasutatakse privaatseid, kaitstud, avaliku juurdepääsu modifikaatoreid.

Kokkuvõte - andmete varjamine vs kapseldamine

Andmete varjamine ja kapseldamine on OOP kaks mõistet. Andmete varjamine on klassi liikmete kaitsmine volitamata juurdepääsu eest. Kapseldamine on andmeliikmete ja -meetodite ühtseks pakkimine. See on erinevus andmete peitmise ja kapseldamise vahel. Kapseldamine on viis andmete peitmiseks.

Soovitatav: